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手机mg游戏:有必要堵住漏洞游戏运营商的任意降低适龄提示

时间:2021/6/5 18:01:02   作者:   来源:   阅读:10   评论:0
内容摘要:6月1日是修订后的《未成年人保护法》生效的日子。原告北京青年法律援助中心选择今天对“王者荣耀”的经营者提起公益诉讼。显然,他是有备而来的,收到了法律通知和警告。其意义显而易见。原告认为,腾讯将“王者荣耀”的适龄提醒降至12+明显侵犯了未成年人的合法权益。游戏年龄提示是指游戏开发和运营公司根据不同年龄段未成年人的成长特点...

6月1日是修订后的《未成年人保护法》生效的日子。原告北京青年法律援助中心选择今天对“王者荣耀”的经营者提起公益诉讼。显然,他是有备而来的,收到了法律通知和警告。其意义显而易见。
原告认为,腾讯将“王者荣耀”的适龄提醒降至12+明显侵犯了未成年人的合法权益。游戏年龄提示是指游戏开发和运营公司根据不同年龄段未成年人的成长特点,对游戏作品的类型、内容、功能进行评估,并提醒其适合未成年用户的年龄段。游戏作品的相关界面给出了明确的建议。


值得注意的是,2020年12月,中国音像与数字出版协会颁布了“网络游戏适宜年龄提醒”的群体标准。但是,这个群体标准并不是强制性的,是否适合年龄的提醒标准取决于游戏运营商。换句话说,游戏适合哪个年龄段的用户基本上是由运营商决定的。


问题在于,游戏开发和运营公司有追求利润最大化的“本能”。游戏提醒的年龄越低,就有越多玩家可以合法参与,经济就越发达。收入。这就是为什么与年龄相符的“王者荣耀”提醒不断减少到12岁以上的根本原因。
网络游戏对未成年人的危害已经引起了越来越多的公众关注。沉迷于游戏、放弃学习、丧失抱负已成为严重的社会问题。有识之士甚至谴责网络游戏是“精神鸦片战争”,是一种伤害年轻人的现象。有关部门要高度重视,继续加强监管。目前。


有必要堵住漏洞游戏运营商的任意降低适龄提示,和离开的决定游戏适龄提示第三方权威专业机构,世卫组织将充分吸收学校的官方意见,老师、家长和其他利益相关者,经过科学的、独立的、全面的、有利于未成年人保护的评价,确定游戏的适龄提醒,游戏经营者无法确定。




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